上古卷轴5天际:初始身形mod详解及必装mod推荐
各位老铁们,大家好。今天我将为大家详细介绍上古卷轴5天际中的初始身形mod以及一些必装的mod,希望能为大家提供帮助。让我们从上古卷轴5身形和脸型mod的存放位置开始。
上古卷轴5身形和脸型mod存放位置
将身形和脸型mod放入游戏的"data"文件夹中。这些mod以“奉无貌之神奈亚拉托提普之名”,以一种低微的姿态潜伏于此,化作无形的黑暗,在你们身边蠕动,是万古之伟大的修叽。
上古卷轴5cbbe如何调整身形
在游戏中,点击"Outfit/Boby"下拉框,选择CB++或CB++BBP。CB++是固定身形,而CB++BBP则是身形+乳摇。根据你的MOD选择相应的选项。其他选项无关紧要,只需选择这两者即可。如果你想自己设定预设身形,可以在"BodySlide"主文件夹中的"SliderPresets"——>"CB++Presets.xml"中进行设置。如果没有XMLEditPro,可以使用右键记事本打开编辑。
上古卷轴5身形有CBBE和UPN,那么系统默认的身形是什么?
CBBE和UPN都是玩家制作的mod。所谓的mod就是玩家自己制作的东西。就像有两个特别牛的人,玩着上古卷轴,觉得人物身体太不真实,太没曲线,就自己建模画图做了新的出来。原版身形并不是CBBE或UPN,凡是在英文网站见到"vanilla"的都是指原版。
《上古卷轴5》都有哪些身形
《上古卷轴5》有两个经典身形:CBBE是比较丰满的身形,UNP是比较苗条的身形。
注意概念:
1. CBBE、UNP属于身形,叫做CBBE身形、UNP身形,只涉及身体模型;
2. BBP属于乳摇体统,不管什么身形,只要加载BBP就变成可以摇来摇去的了,只涉及摇摇系统;
3. CBBE身形装了BBP,叫做CBBE;BBP,就是可以摇的CBBE身形;
4. UNP身形装了BBP,就叫做UNPB,就是可以摇的UNP身形;
5. 基于以上理解,TBBP,就是以字母“T”冠名的新BBP系统,也就是区别于BBP一种新型摇摇系统,可用于CBBE与UNP身形。
上古卷轴5如何找到自己现在的预设身形
点击"Outfit/Boby"下拉框,选择CB++或CB++BBP。这两个前者是固定身形,后面的CB++BBP是身形+乳摇。所以请按自己MOD来选择,其他的选项无关紧要,只用这两者即可。"Prsest"为预设身形,选择与不选择都可以。如果想自己设定预设身形,可以在"BodySlide"主文件夹中的"SliderPresets"——>"CB++Presets.xml"里面设置,没有XMLEditPro的同学,用右键记事本打开编辑即可。
纪年法及历史背景设定
世界轮
黎明纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。黎明纪元中的时间并不是线性的,因此人们几乎不可能获知任何在这个时代发生的事件的顺序以及具体的时间。大多数的事件存在于各个民族的神话传说中,因此有大量的冲突和学术争议之处。
就是关于上古卷轴5天际初始身形mod以及必装mod的相关知识,希望对大家有所帮助。
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