《魔法门之英雄无敌》经典策略游戏系列
《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic)是由New World Computing开发、育碧(Ubisoft)发行的经典回合制策略游戏系列,隶属于“魔法门”宇宙的衍生作品。该系列以奇幻世界观为核心,融合角色扮演、资源管理和战术战斗等元素,自1995年首作发布以来,成为策略游戏领域的标杆之一。
系列概述
核心玩法特色
1.回合制探索:玩家操控英雄在地图移动,收集资源、占领矿点与中立建筑,逐步扩张势力。
2.城镇建设:通过升级城堡解锁高级兵种,不同种族(如人类、精灵、亡灵)拥有独特的建筑树与单位。
3.战术战斗:部队在六边形网格战场中按速度决定行动顺序,技能与魔法可扭转战局。
4.单人战役与多人模式:剧情战役贯穿多代主线,本地联机与在线对战模式支持玩家竞争或合作。
历代作品与衍生作
| 作品名称 | 发行时间 | 关键特色 |
||-|-|
| 英雄无敌Ⅰ | 1995 | 奠定基础玩法,5大种族登场 |
| 英雄无敌Ⅱ | 1996 | 新增职业系统与海上战斗 |
| 英雄无敌Ⅲ | 1999 | 8大种族、双结局战役、MOD支持 |
| 英雄无敌Ⅴ | 2006 | 育碧接手首作,引入3D化与技能轮系统 |
| 英雄无敌Ⅶ | 2015 | 回归经典画风,引入“王朝武器”机制 |
|衍生作品 | | 包括卡牌游戏《冠军对决》、手游《英雄无敌:战争纪元》 |
系列现状
备注:本系列与《魔法门》RPG主线剧情共享世界观,但玩法独立,新玩家无需前置知识即可体验。
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