原神二测感受(原神入坑晚)
大家好,今天我将与大家分享关于《原神》二测的一些深入体验,并解释为何入坑较晚的玩家也能享受这款游戏。文章将围绕《原神》的核心玩法、新内容以及独特的社交文化展开,力求以清晰的结构和紧凑的内容,为大家带来一场视觉与体验的双重盛宴。
《原神》的世界观与背景
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,自2017年立项以来,经过多次测试,终于在2020年9月28日开启公测。游戏发生在一个名为提瓦特的幻想世界,这里的人们被神选中,拥有导引元素之力的能力。玩家将扮演一位名为旅行者的神秘角色,在探索这个世界的过程中,邂逅性格各异、能力独特的同伴,共同揭开原神的真相。
解析
在二测中,游戏新增了众多内容,以下将逐一介绍:
1. 新角色加入
相比一测,二测新增了8位角色,其中包括两名神秘未曝光角色,使得游戏角色总数达到19位。遗憾的是,玩家只能同时选择4位角色进行游戏。
2. 新的开放区域——璃月
璃月是继蒙德之后的一块全新开放区域,其建筑风格为东方幻想风格,风景优美,但同时也对手机玩家的设备性能提出了挑战。
3. 昼夜、天气系统加入
游戏中的昼夜和天气系统将根据设备系统时间自动切换,并随机变幻天气,为玩家带来更加丰富的游戏体验。
4. 氪金系统
《原神》的氪金系统与米哈游旗下其他游戏类似,概率尚待确定。
5. 新增“遗迹”系列怪物
在璃月地区,玩家将遇到全新的“遗迹”系列怪物,这些怪物攻击花样繁多,但并非不可战胜。
6. 部分新角色展示
二测中展示了部分新角色,如可莉等,其建模和画质均达到了较高水平。
游戏剧情与玩法
1. 主要剧情
二测的剧情涉及众多人物和场景,从蒙德外围轻语森林开始,到南风之狮为止,玩家将逐步揭开原神的真相。
2. 战斗系统
《原神》的战斗系统丰富多样,玩家可以根据不同角色的元素属性进行元素组合,以发挥更大的威力。
3. 烹饪系统
游戏中的烹饪系统简单易上手,玩家可以通过烹饪来提升角色的属性。
4. 主城与副本
游戏中包含多个主城和副本,玩家可以在其中体验不同的玩法。
社交文化与定律
1. 社交文化
《原神》的社交文化非常丰富,玩家们创造了许多独特的梗和定律,如“满离定律”、“拿来定律”等。
2. 定律
以下是一些《原神》中的定律:
满离定律:逆天言论,打开动态,原神抽奖,满意离开。
拿来定律:任何梗只要被用来攻击原神或原神玩家,都会被用来攻击其他游戏玩家。
op第四定律:米家公司做的慈善,无论金额、慈善物品价值大小,均大于其他企业的总和。
op第五定律:原神中的设计元素,均可被视为对于外国的文化输出行为。
op第六定律:当环境含原量较低时,原的发言视为双厨狂喜;当含原量较高时,非原发言视为ky。
op第七定律:原神玩家说你像原神,那就是像原神,只有塞尔达不像。
op第八定律:十个可莉头像九个逆天。
op第九定律:有时候你说的任何一句话都有op对号入座,然后把你打为米黑。
op第十定律:任何情况下,绝对不是原神玩家先打伤害,但原神绝对是受伤最大的那一个。
《原神》二测为玩家带来了许多新内容,无论是游戏玩法还是社交文化,都值得玩家们去体验和探索。对于入坑较晚的玩家来说,通过了解这些内容,也能迅速融入这个充满活力的游戏世界。希望这篇文章能帮助大家更好地了解《原神》,并期待未来更多精彩的内容。
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