死神VS火影3.1版带土技能解析与使用技巧分享
大家好,今天我将为大家深入解析死神VS火影3.1版本中带土的使用技巧,并解答一些玩家在下载3.3版本时遇到的困惑。带土作为游戏中的重要角色,其独特的技能和连招策略对于游戏体验至关重要。
带土的基础连招
带土的起手技能是“wj+su”,这是一个基本且有效的连招。值得注意的是,“jj”有一定的判定点,某些角色可能无法被击中,因此在使用“wj+su”消耗敌人后,可以接上“sl+wj+jj+su”来继续攻击。
“jjj+su”和“jj+wj+jj+su”连招并不推荐,因为它们要么伤害不足,要么存在延迟。
带土极其依赖“sl”技能,因此进场时需要用“wj”获得大约4/5的能量。“u+sl”也是一个起手手段,但有一定的延迟。值得注意的是,“sl”可以接很多技能,如“sl+jjj+su”、“sl+su”、“sl+wj+su”、“sl+wj+jj+su”和“sl+sj”。
带土依赖能量,但回得又很快,因此游戏开始时不应该急于追击敌人。应该先在最初的10秒内积累能量,然后使用技能不断消耗敌人,40秒内结束100血不是问题。
“wj”是带土的标志性技能,但弱点较多,有一定的后摇。使用“wj+l”可以取消一小部分后摇,但3帧或瞬发的敌人仍然可以击中带土。
“su”是带土的第二个重要技能,具有多段伤害,适合接“wj”,是一个瞬发技能,能取消“wj”的后摇,也是带土的基本输出手段。
“wu”和“sj”较为冷门。“wu”在抓住敌人后造成多段伤害,可以利用其延时性(打到7下左右)后接“wi”大招。而“sj”更适合与“sl”连用,只能击倒在闪的敌人。
带土的二段连招
带土的二段连招包括“p1连招”和“p2连招”。两组连招都有伤害溢出,简单且打击效果美观。
带土使用技巧
- 游戏基本按键操作:AD左右移动,S防御,J攻击/确定,K跳跃,L冲刺;U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)。
- 使用组合键W+U使出带土的另一个小绝招:神威,将敌人吸入异世界攻击,但必须面对面才能使用,属于近距离攻击。
- 最后说下宇智波带土的大绝招,按下组合键S+I使出,耗气3格,通灵出外道魔像施展出尾兽玉,威力巨大。
游戏模式
- 现支持的对战状态有:普通单人模式、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)。
- 现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱。
- 现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时。
- 现支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%。
3.0新增设定
- 耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)。
- 背后无法防御。
- 投技。
参考资料
- 百度百科—死神VS火影
- 死神VS火影2.1(附详细出招表)小游戏介绍
详细操作
- 玩家一:AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。
- 玩家二:方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。
游戏模式
- 现支持的对战状态有:普通单人模式、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)。
- 现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱。
- 现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时。
- 现支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%。
3.0新增设定
- 耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)。
- 背后无法防御。
- 投技。
参考资料
- 百度百科—死神VS火影
- 死神VS火影2.1(附详细出招表)小游戏介绍
带土作为死神VS火影中的重要角色,其独特的技能和连招策略对于游戏体验至关重要。通过本文的解析,相信大家对带土的使用技巧有了更深入的了解。希望这些信息能帮助到大家,在游戏中取得更好的成绩。
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