英雄联盟:发源地揭秘,Riot Games与腾讯的运营传奇
大家好,相信很多玩家对于英雄联盟的出品国家与公司都有不少疑问。我将为大家详细解析关于英雄联盟的发源地以及其背后的开发与运营公司,希望对各位有所帮助。
一、英雄联盟的开发与出品公司
英雄联盟,简称LOL,是由美国Riot Games公司开发的。Riot Games成立于2006年,总部位于美国加利福尼亚州圣莫尼卡。该公司不仅是一家游戏开发商,还是发行商。值得一提的是,Riot Games在2008年获得了800万美元的融资,投资方包括腾讯、Benchmark Capital和Firstmark Capital。随后,腾讯于2011年以2.31亿美元的价格收购了Riot Games的绝大部分股份,并于2015年12月实现了对该公司的100%控股。
二、Riot Games的发展历程
Riot Games的创始人布兰登·瑞兹·贝克(Brandon "Ryze" Beck)和马克·泰达米尔·美林(Marc "Tryndamere" Merrill)于2006年创立了这家公司。在获得启动资金后,Riot Games于2009年获得了第二轮800万美元的投资。2011年,腾讯增持Riot Games股份至92.78%,使其成为腾讯的子公司。2015年,腾讯最终收购了Riot Games的全部股份。
三、英雄联盟在中国大陆的运营
虽然Riot Games是一家美国公司,但英雄联盟在中国大陆的运营权归属于腾讯游戏。腾讯于2011年获得了《英雄联盟》中国大陆的代理权,并在2015年完成了对Riot Games的全面收购。尽管《英雄联盟》是由美国公司开发,但在中国大陆,该游戏由腾讯负责运营。
四、英雄联盟的发行时间与游戏特色
《英雄联盟》于2009年10月27日由Riot Games正式发行,标志着该公司进军游戏市场。在中国大陆,该游戏于2011年9月22日开启公测。作为一款MOBA竞技游戏,《英雄联盟》拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
五、英雄联盟的全球影响力
《英雄联盟》不仅在中国大陆拥有庞大的玩家群体,全球范围内也享有极高的知名度。Riot Games致力于推动全球电子竞技的发展,每年举办“季中冠军赛”、“全球总决赛”和“全明星赛”三大世界级赛事,吸引了亿万玩家的关注。
英雄联盟作为一款全球知名的MOBA竞技游戏,其背后的开发与运营公司都颇具实力。Riot Games是一家美国游戏公司,而在中国大陆,该游戏的运营权归属于腾讯游戏。希望以上内容能够帮助大家更好地了解英雄联盟的发源地及其背后的公司。
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