冒险岛二转技能点分配与任务流程详解
在冒险岛这款游戏中,二转加点和任务流程是玩家们经常遇到的问题。为了帮助大家更好地理解并优化自己的角色发展,以下是对冒险岛二转加点和任务流程的详细介绍。
一、刺客二转技能点分配
刺客职业在二转时,技能点的分配至关重要。以下是一些建议的技能点分配方案:
- 刺客:
- 精准暗器:Lv20/ Lv20
- 快速暗器:Lv20/ Lv20
- 轻功:Lv20/ Lv20
- 强力投掷:Lv30/ Lv30
- 恢复术:Lv3/ Lv20
- 生命吸收:Lv28/ Lv30
- 顺序:先加5点后,加强力和快速,中伯途可也加点生命吸收,补血,加满强力加轻功。
- 无影人:
- 影分身:Lv30/ Lv30(影分身先加1点,满了多重飞标再加满知)
- 多重飞镖:Lv30/ Lv30
- 二段跳:Lv20/ Lv20(可以先加1点,跑的比较快)
- 药剂精通:Lv20/ Lv20
- 聚财术:Lv20/ Lv20
- 影网术:Lv1/ Lv20
- 金钱攻击:Lv30/ Lv30
- 隐士:
- 三连环光击破:Lv30/ Lv30(没能力加满的,先加到20点)
- 冒险岛勇士:Lv20/ Lv20(没能力加满的,先加到10点)
- 武器用毒液:Lv30/ Lv30
- 假动作:Lv30/ Lv30
- 暗器伤人:Lv30/ Lv30
- 忍者冲击:Lv30/ Lv30
- 挑衅:Lv30/ Lv30
- 忍者伏击:Lv30/ Lv30
- 勇士的意志:Lv1/ Lv1
- 精通:20满
- 吸血:30满
- 快速:18点
- 加速:20满
- 恢复:3(为了佰加吸血)
- 强力:20满
关于二转技能的争议,如精通19点还是20点、快速20点还是18点、吸血15点还是30点,我的建议是:
- 精通20点更好,因为冲标时多加1点可以多冲10个;
- 快速18点和20点只在时间上有所区别,180秒用一次完全足够;
- 吸血建议加满,15点和30点有明显区别。
二、枪战士二转属性和技能点分配
在二转时,枪战士的职业发展需要考虑属性和技能点的合理分配。以下是一些建议:
- 敏捷加到60-70左右,力量也要适当增加;
- 单修(只修炼枪或矛)时,先加精准枪(或矛)满,然后是极限防御、快速枪(或矛)和圣火,最后加终极枪(或矛);
- 双修(枪、矛一起修炼)时,先加精准枪(或矛),然后是快速枪(或矛)和圣火,终极枪(或矛)不要加,以免点数不够。
三、刺客二转技能点分配标准
- 一转技能点分配:
- 精准:满10
- 远程:满8
- 诅咒:3(出隐身)
- 隐身:10
- 双击:0
- 双飞:满20
- 二转技能点分配:
- 精准暗器:20
- 强力投掷:满知30
- 快速暗器:18
- 轻功:满20
- 恢复术:3(出吸血)
- 生命吸收:满30
- 三转技能点分配:
- 影子:满
- 大标:满
- 聚财:满
- 金钱:满
- 药剂:1或满
- 影网:满或1
- 二段:满
- 魔力吸收1→瞬移1→治疗满→魔吸满→瞬移满→神之保护满满→祝福满
- 运气多多
四、战士二转最完美的技能加点
- 方法1:
- 2转:精准满→愤怒之火满→快速攻击满,多出来的技能点就随便了,终极都不要加,因为3转技能不出终极,加了3转就垃圾了,有谁3转了还用1转技能呢?而且3转攻击技能也稳定,1转不稳定, ps:以上指的是枪战,其他职业就不知道了
五、弓箭手二转技能点分配
- 一转技能:
- 3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准
- 1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对于弓手来说最不缺的就是命中,先加3点。后面点多可以补过来
- 2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?
- 3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满
- 4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。
- 5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。
- 二转技能:
- 19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20
- 强弓
- 1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满
- 2终极弓:
- 三转
- 开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。
- 3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。
- 4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。
- 5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。
就是对冒险岛二转加点和任务流程的详细介绍,希望对大家有所帮助。
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