《战舰世界》模组伤害解析与优化技巧
大家好,今天我们深入探讨《战舰世界》中模组伤害的奥秘,并介绍如何在使用模组时优化伤害输出。我们将回顾一些关键数据,然后逐步分析影响伤害输出的各个因素。
关键数据回顾
在《战舰世界》中,法系380炮曾经打出的过穿伤害值为1190。这个数值代表了法系380主炮的核心伤害,即标伤。
模组与伤害控制
关于伤害控制小组修改型1,这款模组被认为非常好用。它能够增加损管持续时间,这对于战舰在战斗中的生存能力至关重要。《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品的战争题材游戏,自2015年在中国大陆公测以来,吸引了众多玩家。
伤害显示方式
在《战舰世界》中,显示伤害的方式有多种。官方已经整合了一个伤害统计面板,该面板在游戏设置-控制中可访问,它提供了比插件更强大的功能,如不会计算点火和漏水的伤害,以及超出视野击中的伤害。
对于统计伤害的插件,玩家有时会遇到更新问题。0.5.8.0版本中,伤害统计插件可能不再可用。玩家可以尝试在设置中启用伤害详细战报的选项。
伤害提示与核心伤害计算
伤害提示通常由系统自带,玩家可以在设置中打开或关闭这些提示。至于核心伤害,它是指单发炮弹爆核心的伤害。计算核心伤害需要了解战舰的防御方式,包括船头、船尾、核心区(装甲区)上层建筑和炮廊等部位。
穿深与伤害判定
穿深是指炮弹的穿透力,它会随着飞行距离的衰减而减弱。在《战舰世界》中,主要有三种炮弹:HE、AP和SAP。HE弹(高爆弹)用于破坏炮塔和使船体着火,而AP弹(穿甲弹)则用于穿透装甲造成致命伤害。SAP弹则是一种不会爆炸的HE弹,穿深不随距离衰减。
模组伤害与核心伤害
模组伤害的产生需要考虑入射角度和炮弹类型。舵、副炮和主炮等部位是造成模组伤害的常见目标。舵通常用鱼雷攻击,而主炮和副炮则用穿甲弹。
通过以上分析,我们可以看到,《战舰世界》中模组伤害的计算和输出是一个复杂的系统,涉及多个因素。了解这些因素并合理运用模组,可以显著提高玩家的战斗力。希望本文能够帮助玩家更好地理解模组伤害,并在游戏中取得更好的成绩。
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