《红色警戒》版本解析与游戏技巧分享
大家好,在《红色警戒》这款经典游戏中,版本众多,bug各异,给玩家带来了丰富的游戏体验。我们就来详细了解一下《红色警戒》各个版本的特点、bug以及一些实用的游戏技巧。
《红色警戒》版本概述
《红色警戒》系列共有三代,分别是第一代的《红色警戒95》和《红色警戒98》,以及第二代的《红色警戒2》和其资料片《红色警戒2:尤里的复仇》。《红色警戒2》及其资料片是最受欢迎的版本。
《红色警戒95》和《红色警戒98》:这两代游戏属于《红色警戒》的第一代,具有较为简单的游戏玩法和较低的难度。虽然也有一些扩展版,但并不常见。
《红色警戒2》:这一代游戏在玩法和画面上都有很大提升,原版为1.0,后来推出了1.06版本,修复了原版中的很多bug,但并未加入新单位。这一代游戏有许多著名的扩展版,如《红色警戒2共和国之辉》、《红色警戒2狂狮怒吼》等。
《红色警戒2:尤里的复仇》:这是《红色警戒2》的资料片,新增了尤里阵营,使得游戏玩法更加丰富。虽然它并非《红色警戒2》的扩展版,但可以看作是《红色警戒》系列的集大成之作。
《红色警戒3》:这是《红色警戒》系列的第三代作品,与前两代作品在玩法和画面上都有很大区别。这款游戏由EA公司开发,画面细腻,对电脑要求极高,AI也非常强大。
《红色警戒2》版本bug解析
在《红色警戒2》及其扩展版中,存在许多bug,以下列举一些较为常见的bug:
地图生成器按钮错位:在随机地图生成器中,按钮位置可能错位,导致无法正常使用。
闪电风暴局部设置错误:在地图文件中定义闪电风暴的局部设置时,可能会发生IE。
复制中心CreateUnitSound错误:在复制中心中,CreateUnitSound可能无法正常工作。
基因突变动画问题:在基因突变动画播放过程中,如果单元格被其他单位占据,动画将停留在最后一帧,导致游戏卡死。
光棱塔攻击力过强:如果未重新定义光棱塔的PrismSupportModifier,那么光棱塔的攻击力会异常强大。
基地车反部署问题:在遭遇战基地重新部署开启的情况下,命令基地变卖后,基地车无法被创建,但也不会被判定为摧毁。
单位经验获取错误:使用带有Temporal=yes的弹头杀死友军单位可以获得经验,而杀死敌人将获得双倍经验。
造船厂维修问题:正在维修的船只无法被任何单位摧毁,除非造船厂被毁或单位维修完毕。
AI选择超级武器目标错误:AI在选择超级武器的目标时,经常会瞄准本来处于隐形状态的单位。
玩家对采矿车使用警戒命令:玩家可以对非己方的采矿车使用警戒命令,导致其停止行动。
《红色警戒2:尤里的复仇》版本bug修复
在《红色警戒2:尤里的复仇》中,NP平台对一些bug进行了修复,以下列举一些修复的bug:
随机地图生成器按钮错位:修复了随机地图生成器按钮错位的问题。
闪电风暴局部设置错误:修复了由于VK的疏忽导致的闪电风暴局部设置错误。
复制中心CreateUnitSound错误:修复了复制中心CreateUnitSound无法正常工作的问题。
基因突变动画问题:修复了基因突变动画播放过程中出现的bug。
光棱塔攻击力过强:修复了光棱塔攻击力过强的问题。
基地车反部署问题:修复了基地车反部署的问题。
单位经验获取错误:修复了单位经验获取错误的问题。
造船厂维修问题:修复了造船厂维修的问题。
AI选择超级武器目标错误:修复了AI选择超级武器目标错误的问题。
玩家对采矿车使用警戒命令:修复了玩家对采矿车使用警戒命令的问题。
游戏技巧分享
侦查:侦查是红警游戏中的首要任务,要第一时间探查清楚周遭环境,摸清对手活动区域,以便制定合理的战术。
知己知彼:了解自己手下的技战特点,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,同时了解对手国家的特点及其可能采用的战术。
灵活机动:针对形势随机应变,或攻击矿车矿场断敌财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势。
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