《原神》战斗策略解析:被伤机制与角色爆伤深度解读
大家好,今天我们将深入探讨《原神》这款游戏中的两个关键概念:被伤机制和角色自带爆伤。这两个概念对于理解游戏中的战斗策略至关重要。以下,我们将一步步解析这些概念,并提供一些实用的玩法建议。
让我们来看看《原神》的反应伤害机制。以下是一些基本规则:
1. 元素反应:水元素攻击火元素会造成200%伤害,而火元素攻击水元素则只有150%。这两种元素反应都被称为“蒸发”。
2. 超载反应:火与雷的元素反应产生超载,没有攻击顺序之分,其伤害只与角色等级有关。
3. 融化反应:火元素攻击冰元素同样造成200%伤害,而冰元素攻击火元素则只有150%,这种反应被称为“融化”。
4. 感电反应:水与雷的元素反应产生感电,同样没有攻击顺序之分,其伤害特性主要是传导。
5. 冻结反应:水与冰的元素反应产生冻结,这是一种无伤害加成的反应,只是简单地将怪物冻住。
6. 超导反应:冰与雷的元素反应产生超导,其伤害只与角色等级相关,并会减少怪物物理防御力。
我们讨论《原神》中的伤害计算公式。在暴击情况下,实际伤害的计算公式为:
实际伤害=(攻击力)*(爆伤)*(物理/元素伤害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力减伤百分比)
在不暴击的情况下,公式则简化为:
实际伤害=(攻击力)*(物理/元素伤害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力减伤百分比)
《原神》的玩法建议如下:
1. 跟随剧情:游戏剧情不仅让玩家更快地了解游戏背景,还能获得丰厚的奖励,如原石、冒险等级等。
2. 解锁传送点:在解锁传送点的同时,可以收集风神瞳和岩神瞳,这些可以升级七天神像,为玩家提供更多体力及奖励。
关于爆伤,我们可以这样理解:
原神爆伤=50%的基础暴击的伤害+堆的暴击的伤害。
如果一个角色的攻击力为2000,爆伤为50%,则最大爆伤伤害为:
2000 + 2000x2x0.5 = 4000左右。
暴击率决定了是否能打出暴击,例如100%暴击率意味着每次攻击都会暴击,而50%暴击率则意味着每次攻击有50%的概率暴击。
至于《原神》伤害成就的查看,以下是具体步骤:
1. 打开《原神》,点击进入成就界面。
2. 点击选择“天地万象”。
3. 在右侧找到“摧枯拉朽”成就。
4. 在右侧的总计后即可查看最高伤害。
关于原神沉沦之心圣遗物,以下是其属性及伤害数据分析:
套装效果:
- 两件套效果:获得15%水属性伤害加成。
- 四件套效果:释放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。
数据分析:
- 达达利亚和行秋作为水系输出,完美契合水套。
- 莫娜可以通过自己的被动天赋获得接近150%的属性伤害加成,因此2水套的15%水伤加成对她而言收益不大。
- 达达利亚最泛用的套装是2角斗士+2水套。
- 水四对公子的提升与2角斗+2水相比没有明显优劣,但考虑到成型难度,推荐选择2+2的配装。
通过模拟计算,我们发现水四的收益略高于角斗士二,但在实战中,角斗士二+水二是一个更泛用的选择。
就是关于《原神》被伤机制、角色自带爆伤以及一些实用玩法建议的解析。希望这些信息能帮助到玩家们在游戏中取得更好的成绩。
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