三国杀营业额(三国杀端游手游年收入)
在当今的娱乐市场中,桌游作为一种独特的休闲方式,逐渐受到越来越多人的喜爱。“三国杀”作为国内首款原创桌游,其热度曾一度达到顶峰。随着市场环境的变化和玩家口味的转变,“三国杀”也面临着诸多挑战。本文将探讨“三国杀”的发展历程、市场现状以及未来展望。
一、三国杀的诞生与崛起
2006年,三个“80后”大学生杜彬、黄恺、李由共同创立了北京游卡桌游文化发展有限公司,并推出了国内首款原创桌游——“三国杀”。这款游戏以三国故事为背景,玩家扮演不同的武将,通过策略和合作完成游戏目标。由于其独特的游戏方式和丰富的社交属性,“三国杀”迅速在大学生和白领群体中流行起来。
二、三国杀的辉煌与挑战
1. 辉煌时期:2009年,随着“三国杀”的火爆,国内桌游市场开始蓬勃发展。据不完全统计,2009年9月,上海有370家桌游店,同年12月,这一数字一跃为730家。游卡桌游公司也迅速壮大,吸引了盛大集团的投资,并开发了“三国杀”网络游戏。
2. 挑战时期:近年来,随着手游和电子游戏的兴起,桌游市场逐渐萎缩。“三国杀”也面临着玩家口味转变、同质化竞争等挑战。
三、三国杀的市场现状
1. 业绩下滑:据Dataeye移动端手游数据统计,在2017年上半年桌游棋牌类手游排行榜上,“三国杀”排名垫底。杭州游卡2016年度营业收入1.88亿元,净利润2814万元,2017年1~6月,营业收入1.06亿元,净利润2222.65万元。
2. 市场调整:为应对市场变化,杭州边锋决定出售“三国杀”相关股权。2017年9月16日,浙数文化公告称,其全资子公司杭州边锋转让杭州游卡网络31%股权,挂牌转让价为1.34亿元。
四、三国杀的未来展望
1. 创新突破:“三国杀”需要不断创新,推出更多符合玩家口味的新产品,以保持市场竞争力。
2. 线上线下融合:利用互联网技术,将线上线下游戏相结合,为玩家提供更丰富的游戏体验。
3. 拓展海外市场:积极拓展海外市场,将“三国杀”推广到更多国家和地区。
“三国杀”作为中国桌游产业的奠基之作,其发展历程充满了传奇色彩。面对市场挑战,我们需要保持创新精神,不断拓展市场,让“三国杀”焕发新的活力。
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