《明日方舟》深度解析:阻挡数的重要性与实际应用
大家好,今天我们将深入探讨《明日方舟》中一个常被玩家忽视但至关重要的概念——阻挡数。这个看似简单的数值,实际上对游戏策略有着深远的影响。我们将从基础概念入手,逐步分析阻挡数的实际应用,并解答关于眩晕时是否算阻挡的问题。
明日方舟:阻挡数的基础
我们需要了解《明日方舟》这款魔物主题策略手游的基本玩法。玩家在游戏中需要携带干员武将,并将他们放置在队伍前方以阻挡敌人前进。每个干员都有一个阻挡数,这决定了他们能够在同一时间内阻挡多少敌人。
阻挡数的意义与作用
阻挡数并非简单的数字,它代表了干员在战场上所能发挥的作用。高阻挡数意味着干员能够拖住更多敌军,从而为队友争取更多时间或空间。阻挡数并不总是等同于干员能够造成伤害的对象数目。
高阻挡数并非万能:对于部分T(坦克型干员)而言,虽然能够阻挡不少敌军,但如果没有强力输出的帮助,可能会面临不小的血量伤害压力。
单阻挡与多阻挡:单阻挡干员,尤其是近卫,在单挑牵制特殊敌军上有着重要作用。而多阻挡干员则更适合作为防线,阻挡大量敌军。
0阻挡的特殊性:0阻挡干员,如狮蝎,在无法阻碍敌军的同时,也换得了几乎不会受到近战伤害的生存能力,对于脆弱的输出位而言是个优点。
阻挡数的实际应用
在实际游戏中,我们需要根据干员的职业、技能组和定位来综合考虑阻挡数。以下是一些具体案例:
近战干员:阻挡数越高越好,因为这意味着他们能够更好地承受近战攻击。
特种干员:如阿消和食铁兽,虽然阻挡数没有明确标注,但平A与1技能的最大攻击目标数也是阻挡数。
单挑型近卫:如红豆,因为阻挡数为1,不会同时承受太多敌人的伤害,适合放在战线的最前方。
眩晕与阻挡数
关于眩晕时是否算阻挡的问题,答案是肯定的。在《明日方舟》中,干员处于晕眩状态时阻挡数会变为0,同样不会受到近战敌人的攻击。这意味着,即使干员在眩晕状态下,也能在一定程度上保护队友。
防御力加成
除了阻挡数,防御力也是游戏中一个重要的考量因素。防御力的加成可以通过百分比加成和固定数值加成来实现。多个同种防御力的加成会相加,从而提高干员的生存能力。
阻挡数是《明日方舟》中一个重要的概念,它对游戏策略有着深远的影响。通过合理配置干员的阻挡数,我们可以更好地应对战场上的各种情况。我们也需要关注防御力的加成,以提高干员的生存能力。希望本文能够帮助大家更好地理解阻挡数,并在游戏中取得更好的成绩。
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