战舰世界伤害机制解析:撞击、侦查、协助与计算
大家好,今天我们聚焦于《战舰世界》这款战争题材的第三人称载具射击网游,特别是关于伤害计算的一些常见问题。本文将深入探讨战舰世界的伤害机制,包括撞击伤害、侦查伤害、协助伤害以及如何显示和计算伤害等关键点。
一、撞击伤害解析
在《战舰世界》中,炮弹击中船只时,会有不同的图标表示其效果。高爆弹(HE弹)是其中一种,它能够破坏炮塔并使船体着火,这种特性尤其适合射速快的舰船使用。X施里芬的鱼雷具有高达79的漏水系数,配合其15公里的长射程,能造成高额伤害。其160秒的装填时间限制了其在近战中的发挥。进水伤害的掉血百分比与船的等级有关,而起火伤害的掉血百分比是持续固定的,与等级无关。
二、侦查伤害的计算
侦查伤害的计算依赖于玩家能否点亮敌方目标。如果玩家首先点亮敌方,然后队友进行输出,那么玩家就能获得相应的侦查伤害。如果玩家和队友同时点亮敌方,侦查伤害则是敌方收到的伤害除以点亮人数。
三、协助伤害的获取
在《战舰世界》中,获取协助伤害的关键在于使用强大的舰队并与好友协作。由于副本难度较大,单人难以完成,因此与工会或好友联合使用最强舰队进行协作是最佳选择。
四、伤害的显示与计算
关于伤害的显示和计算,游戏内有一些设置需要注意。伤害统计面板已经由官方整合,功能更为强大,能够计算点火、漏水的伤害,以及超出视野击中的伤害。游戏自带的伤害统计插件在059版本中已经更新,而屏幕右上角也会显示伤害数值。
五、模组伤害的造成
模组伤害的造成涉及多个步骤。需要判断入射角度是否会导致跳弹,然后判断是否造成进水伤害,接着造成HP伤害,并以攻击点为中心产生巨大的球形爆炸,影响舵、副炮、主炮等部位。
《战舰世界》中的伤害机制复杂多样,玩家需要深入了解各种伤害类型及其计算方式,才能在游戏中取得优势。通过本文的解析,相信玩家们对伤害计算有了更深入的理解。
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